热血江湖:深度解析符咒师职业的崛起,及后续发展可能
在展开话题前,先来说说符咒师这个职业。何为"符咒师"?其实,热血江湖中的符咒师类似于召唤师,只不过是另一种叫法,提到召唤师大家一定就会想到DNF中召唤师经典的形象。召唤师会通过咒语、物品、意念等形式召唤出不同属性的物种(即召唤兽),帮助自己进行战斗、治疗等任务。由于召唤师自身鲜明的特点,在游戏领域是十分受欢迎的。尤其是RPG这样类型的游戏中,召唤师职业是必不可少的。

各种游戏中的召唤师形象
高操作,高机动性,可召唤怪物替自己战斗,一直是召唤师的特点,这也使得召唤师成为游戏人气职业类型之一。在热血江湖这样的RPG类型游戏中,符咒师独占武林,今天研鹅深度解析下热血江湖中符咒师职业为何崛起?以及后续发展的可能性。
一、游戏中符咒师何时开始崛起及现状
符咒师何时开始崛起?
我们先来谈谈符咒师崛起的时间,符咒师是何时开始被玩家热衷的?符咒师刚出时,凭借高伤害,以及符灵卫无解的嘲讽,就受到了很多玩家的青睐,不能说是最火的职业,但也是热门职业之一,虽然如此,依然很多玩家在玩其他职业,符咒师并没有独占武林,那么什么时候符咒师开始崛起的?真正崛起的时间归根结底是在出五转版本的时候,五转技能为符咒师附加了超高伤害且免控效果,使得任何职业在符咒师面前都打不出优势。符咒师正式宣布崛起!下面我们看下当前游戏中符咒师的现状。
超过50%的玩家人数
在热血江湖当前版本下共有8大职业,刀,剑,枪,医,弓,刺,符,拳。即使职业强弱暂有区别,但是在一般的游戏中,玩家人数差距也不会很大,8种职业玩家人数都应该维持在10%~20%。但是符咒师玩家的人数却超过50%,不仅与其次的医生差距较大,与其他职业更是天差地别,可以说是真正意义上的独占武林。老区玩家拼命转职,新区玩家不断入伍,于是热门职业越来越多,冷门职业就越来越冷门。

▲各职业玩家人数
“天价”的装备物品
装备物品是任何游戏中都十分重要的,物品可以提供给人物各种帮助,是游戏中的必备品,在热血江湖中与高人气相对应的就是高物价,由于符咒师称霸武林,导致符师装备价格也是十分昂贵,可谓“天价”,很多人打到符师装备都可以小赚一笔,兴高采烈的挂在寄售上,而冷门职业的刺客和符师的装备价格差距有几十倍之多。

符师装备价格
二、符咒师崛起究竟为何?
1、效果拔群的技能设定——超高的基础属性加成
符师作为后续新出的职业之一,在技能和特点方面有所变动理所应当,但是令人万万没想到的是,符师的基础属性设定远高于其他职业,无论是技能的加成还是气功的加成,超高的数值都让人觉得离谱,这也使符师赢在了起跑线,在不考虑技能强度的情况下,单凭数值,就让人有想体验的冲动。下面我们通过具体技能与其他职业对比,来分析下符师的技能在基础属性加成方面的天然优势。

符师与枪客技能对比
通过上述对比我们可以看出来,符师的技能中基础属性的提升数值更加巨大,远远超过其他职业的同等级技能,附加属性是其他职业的3580//1397=2.56倍,而且附加伤害方面的触发概率40%>20%,也远高于其他职业。不仅如此,符师的气功,强符.速(攻击力提升15%),强符.力、(命中、暴击,提升750)也能提升大量的基础属性,这都是其他职业所没有的。
2、效果拔群的技能设定——“免控、嘲讽”二合一,实战无解
高操作,高机动性,可召唤符灵卫替自己战斗、是符师设定的初衷,为了保证高操作性,符师拥有了独特的召唤技能,这是江湖中唯一拥有召唤技能的职业,然而实战中,符师召唤的符灵卫的嘲讽效果,结合符师自身的免控技能,使其过于强大,近乎于无解的存在。为什么会导致这种情况?主要有以下两个原因。

免控属性和嘲讽属性介绍
原因1:无视抗性且连续触发的嘲讽,可连续控制几乎所有职业。
首先,嘲讽是个特殊的效果,因为嘲讽不受控制抗性影响,无论控制抗性多高,都会被嘲讽,换句话说,当前版本还没有很好的克制嘲讽的属性。因此所有职业在面对嘲讽时都无力避免,其次,符师召唤的符灵卫的嘲讽触发频率很快,嘲讽持续时间为3秒,在实战中,其他职业会不断的受到符灵卫的嘲讽,严重影响操作。

符师二转技能
原因2:远程且免控,不影响走位,面对近战,优势巨大。
符师作为远程职业,自身比较脆,但是技能为其添加了免控效果,这是极大的加强,因为很多近战职业都没有免控技能(比如枪客,刺客),完全凭借自身的硬度在抗伤害,而符师在拥有非常强的进攻属性的同时,为其添加了很好的减免伤害的手段,那就是免控。在自身不受控制的情况下,符师可谓进退自如,遇到危险情况也能及时撤退,因此近战职业在面对符师的时候,很难发挥出想要的效果。符咒师凭借免控状态,可以不断走位,把局势一直掌握在手中。

符师实战演示,免控+嘲讽
3、效果拔群的技能设定——全时期强势,没有“过渡期”
不同职业都有不同的强势期,但是符师却可以全时期强势,无论是前、中、后期,符师都有其独到之处。
前期:前期主要是以PVE获取资源为主。符师拥有最高的技能附加伤害,并且冷却短。二转技能冷却时间短,并且可以附加最大气血的伤害(或者残血双倍伤害)。无论在PVP还是PVE中,符师的二转技能是所有职业中伤害最高的。在PVE等占据资源活动中,更具优势。

符师二转技能
中期:中期主要是以等级提升为主,属性堆积为主。符师技能附带属性提升,三转技能可以增加暴击率。在中期可以提供一定数值的属性提升,弥补现阶段属性不足的情况,并且四转技能范围广。四转技能可以持续造成10次伤害,并且作用范围十分广。无论是挂机升级还是其他经验收益类的活动中,符师都更具优势。

符师四转技能
后期:后期主要以团战PVP为主。符师技能群体高额伤害,并且附带免疫控制。五转技能拥有最高的伤害系数,并且是群体伤害,同时附加免控效果。是所有职业中伤害最高,免控时间最长的技能。在大规模的PVP团战中更具优势。

符师五转技能
在前中后需求不同的情况下,符咒师的技能都能顺应各个时期,而纵观其他职业,都有各个阶段的疲软期,真正做到全时期一直强势的,目前只有符师这一个职业。
4、效果拔群的技能设定——简单粗暴,更易手机上操作
技能简单粗暴,操作简单,也是符师受到大家欢迎的一个原因。说到这里我就不得不提手机玩这类游戏有一个最大的弊端,那就是操控性。手机操控游戏很难同时兼顾攻击、选定目标和移动这三项必要的环节,这也就导致了玩家们在用手机操控时不是那么流畅。当然这些问题在PC端就根本算不上问题了,因为电脑可以非常容易地解决这些问题。而符师的所有技能攻击范围都特别广,除了扇形就是大范围的圆形,并且目标多,不需要过多的手动选择目标,而其他的职业技能,技能攻击范围都有限,大多数为矩形或者单个目标。

符师技能演示
技能攻击范围大,目标多,无需过多手动操作,使得符师玩家在手机上操作更加方便,只需要轻轻动动手指就能完成操作,而攻击范围小,目标单一的技能,需要玩家在手机上不断地切换目标,才能锁定敌人,玩起来也会更加繁琐,疲累。

因此,在手机上,符师这个职业玩起来比其他职业会有更好的游戏体验。
符咒师的后续发展可能
符师当前严重偏强已经成为事实,如果想要调整可以在其他职业已有技能和气功的基础上进行调整,或者在六转的新气功上赋予其他职业更多的可能,变相削弱符师,来达到平衡效果。
可能性1:添加免控或者无视嘲讽,变相削弱符咒师
作为远程职业,符师是唯一有很好的抵御控制能力的职业,纵观其他近战职业,剑客, 刺客,枪客,作为近战类的职业,自身本身没有很好的硬度,不能像刀客,医生那样可以承受较久的伤害,找到机会进行反打,也没有合适的免控技能,在面对符师时会十分被动,因此给这几个职业添加免控是有可能的。
技能方面,剑客的五转技能,在技能持续的时间内,可以附加免控效果。刺客的五转技能,在释放后,可以添加五秒的免控时间,枪客中,邪派枪客五转技能拥有短暂的免控,而正派枪客的调整我认为从技能的释放范围方面考虑更好,下文会提到。除了免控的平衡外,也可以在抵抗召唤物“符灵卫”方面考虑,嘲讽虽然可以无视抗性,但是我们可以专门针对嘲讽,设定无视嘲讽的属性。在当前版本中,只有暗器---红莲业火可以抵抗嘲讽,所以在后续的技能和气功中,也可以为其他职业考虑该属性的添加。

暗器—红莲业火
如此改动后其他职业,在面对符咒师时也可以,利用免控再次寻找合适时机出击,或者在残血时利用抵抗嘲讽撤退,改变符师嘲讽加免控无解的状况。
可能性2:改变技能释放范围,数值需要考量,削弱符咒师的“风筝”能力
如果不想给其他职业添加一个免疫控制效果,那么改变技能释放范围也是可以考虑的,让其他职业在更远处抓住一丝机会进行反击,避免一直因为攻击距离不够被符咒师一直风筝。可以考虑在六转新气功附加给其他职业全新的技能释放效果,(比如:下次攻击获得额外5米的攻击距离,并且必然命中)。至于范围数值,需要仔细考量,不适宜过高,但是也不能太低,给近战职业添加一个远距离的效果时,如果距离过高,那么远程的优势又会下降,其他远程类职业又会被变相削弱,所以在距离的设定上,应该仔细考虑,如果技能强度不大,可以范围远点,如果技能强度很大,那么范围不应该过大,额外2米左右足矣。
如此改动后其他职业,在面对符咒师时,即使不能抵抗嘲讽,但是技能仍然可以释放出去,利用较远的释放距离,通过其他目标折射到符咒师身上,寻找机会,进行反打。
