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暗黑2之7大职业的耻辱柱,扒一扒所有职业最拉胯的设计和玩法


暗黑2之7大职业的耻辱柱,扒一扒所有职业最拉胯的设计和玩法

01

法师与刺客

位于开荒四侠之首的两位角色,无论是游戏的前、中、后期,都少不了他们的身影,也是玩家最爱的两大角色。但其设计缺陷,也十分的明显。

法师最令玩家诟病的便是其30级的主动技能。作为法师,原以为终极技能会是非常震撼且绚丽的大招,但除了冰封球可堪一用之外,那雷暴和九头海蛇就是搞笑的存在。值得一提的是,冰封球最初的设计,是每碰触一个怪物就会释放冰弹,但由于代码原因,最终并未实现。如果能够实现,着实是非常犀利的技能。

刺客最失败的设计在于其主流玩法之一,武学刺客中的充能系统。凤凰刺客本身还是很有娱乐性的,但左左右的玩法,真的玩一把就好累,非常的蹩脚、不舒服。

02

死灵、亚马逊与野蛮人

死灵和亚马逊是暗黑2人气最高的两个角色,死灵的一人成军也是玩家最爱的感觉。全技能中仅有那个骷髅法师设计得着实失败,点1级都嫌多,要输出没输出,要肉没肉,除了挡路,真心啥用没有。

亚马逊,原版中设计最失败的是3个被动闪避技能,在重制版中被修复,但更失败的设计出现了,就是那个饱受岁月摧残的脸,求求暴雪了,换个建模吧。

蛮子,说多了都是眼泪。拳击一去不返之后,他的强度真的堪忧,当下版本就是他最大的黑历史了。

03

圣骑士与德鲁伊

圣骑士——暴雪亲儿子,boss的最大克星。超强的光环让他成为无可替代的存在,但他的终极技能之一——天堂之拳,让玩家恨不得删了这个技能。就是这个拥有cd却毫无伤害的技能存在,毁了多少装备。想想也是,这款游戏但凡和天堂沾上边的,就没有一个不拉胯的。